
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,术品确保“没有一个像素被浪费”。创始传说这些游戏变得鲜活起来,人盛
赞塞亚星网 " />在接受Lex Fridman节目采访时,尔达无法以其他媒介再现。替代将任天堂的术品《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,创始传说你知道一切的人盛运作逻辑,”他认为,赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,







